Mac usage
Monitor nativo e ultraleve para a barra de menu do macOS. Exibe CPU, memória, disco, rede, estado térmico e bateria sem Electron.

Desenvolvedor full stack, estudante de Sistemas de Informação na UFMG e cofundador da The Lobby.
Faço aplicação web e trabalho com dados na MinutaIA, toco a plataforma da CavaPlay e cuido do lado técnico da The Lobby. Gosto de pegar um problema e ir até a parte que roda em produção.
Aplicações full stack com Next.js, React e TypeScript
Back-end, automações e pipelines de dados com Python
PostgreSQL, integração de serviços e deploy em nuvem
Jogos e coisas interativas em Unity e C#
Cofundador. Cuido de tudo que é técnico: os jogos, o software de cliente, o site e a infraestrutura.
Plataforma de aula de teclado para criança: o app da aula, os serviços web e o banco por trás.
Monitor nativo e ultraleve de sistema para a barra de menu do macOS em Swift puro (AppKit + SwiftUI), sem Electron e com acesso direto ao Mach kernel.
Projeto feito em equipe do desenho até o deploy, usando IA para resolver um problema concreto. Ganhou o hackathon.
Coisas que eu faço por fora do trabalho. Uma já dá para usar, as outras ainda não.
Monitor nativo e ultraleve para a barra de menu do macOS. Exibe CPU, memória, disco, rede, estado térmico e bateria sem Electron.
Combate aéreo top-down em Unity: voo arcade com nitro, IA de esquadrão, porta-aviões operável e uma frota de caças low poly modelada em casa.
Estação de áudio digital escrita do zero em Rust: motor de tempo real, mixer com cadeia de inserts, gravação com count-in e plugins CLAP e VST3 autorais.
Jogo de cartas naval em Godot 4: dois capitães jogam em turnos simultâneos e disputam três campos ao longo de cinco rodadas.
MinutaIA
Aplicação web em Next.js, React, TypeScript, Tailwind e PostgreSQL: modelagem do banco, telas, deploy e uso de IA no próprio fluxo de desenvolvimento.
MinutaIA
Construção e evolução de pipelines em Python para ingestão, extração, estruturação e processamento de dados em aplicações legal-tech, com automações, web scraping e suporte a operações em nuvem.
CavaPlay
Desenvolvimento e integração de uma plataforma de educação musical infantil, atuando na aplicação Unity/C#, serviços em Python/FastAPI, banco de dados, experiência web em React/Vite e implantação em nuvem.
AIPLATES
Suporte a um projeto de tecnologia para segurança pública, com redes, instalação e configuração de câmeras IP, infraestrutura em campo, relatórios e atendimento ao cliente.
Bacharelado em Sistemas de Informação
2022 - 2027 (previsão)
Formação continuada em Tecnologia da Informação
2024 - 2025
Next.js · React · TypeScript · Tailwind CSS · Vite
Python · FastAPI · PostgreSQL · Web Scraping · APIs
Unity · C# · Godot · Game Development
Vercel · Cloud · Git · Linux · IA aplicada ao desenvolvimento